作者:朱金灿
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窗口界面更新是指设置窗口的界面元素如菜单之类的状态,如是否可用或者选中之类的。今天先介绍菜单状态如何设置。要更新一个WTL窗口的界面,需要完成以下步骤:
- 窗口类需要继承自CUpdateUI模板类和CIdleHandler类,具体如下:
class CMyWindow : public CFrameWindowImpl,public CUpdateUI , public CIdleHandler
2. CIdleHandler负责把框架窗口添加到模块的空闲处理列表中 ,CUpdateUI负责提供具体的界面更新函数。具体步骤是:
-
- 是重载CIdleHandler类的OnIdle函数:
virtual BOOL OnIdle() { return FALSE; }
b.在BEGIN_MSG_MAP宏添加一行:CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI<CMyWindow>),具体如下:
BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow) CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI) END_MSG_MAP()
C.添加界面更新消息处理宏:
BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMyWindow) UPDATE_ELEMENT(IDM_EXIT, UPDUI_MENUPOPUP) // IDM_EXIT为退出菜单项 UPDATE_ELEMENT(IDM_ABOUT, UPDUI_MENUPOPUP)// IDM_ABOUT为关于菜单项END_UPDATE_UI_MAP()
其中UPDUI_MENUPOPUP为一个枚举值,这里意思是更新弹出式菜单。它可以是多个值的组合,如UPDUI_MENUPOPUP| UPDUI_MENUBAR。
d.然后你可以在任何地方调用CUpdateUI类的接口来更新菜单状态,如在窗口创建时把退出菜单项置灰,把关于菜单项选中:
LRESULT OnCreate( LPCREATESTRUCT lpcs ) { UIEnable(IDM_EXIT,false); UISetCheck(IDM_ABOUT,true); return 0; }
遇到的问题:
CUpdateUI类的UISetRadio函数似乎不管用,即使我这样设置:
UPDATE_ELEMENT(IDM_EXIT, UPDUI_MENUPOPUP| UPDUI_RADIO)。知道的同学告知我一声。